目前gproc组件提供的进程通信特性属于实验性特性!
不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存。
常见的进程通信方式有5种: 管道/信号量/共享内存/共享文件/Socket
。按照常见的并发架构的设计来讲,我们尽可能地少用 锁机制
,包括共享内存/共享文件其实都是需要依靠锁机制才能保证数据流的正确性,因为锁机制带来的维护复杂度往往会比其带来的好处更多。信号量常用在 *nix
系统中,跨平台性比较差。管道虽然实现起来比较简单,但是在稳定性上并没有Socket机制好。因此, gproc
实现的进程通信采用的是Socket机制。 但是需要注意的是,通信的两个进程都需要使用 gproc
模块来实现发送&接收数据。
gproc
的进程通信API非常简便,只需通过以下两个方法实现:
func Send(pid int, data []byte) error
func Receive() *Msg
我们通过 Send
方法向指定的进程发送数据(每调用一次相当于发送一条消息),在指定的进程中可以通过 Receive
方法获得数据。其中, Receive
方法提供了类似消息队列的形式来收取其他进程传递的数据,当队列为空时,该方法将会 阻塞
等待。
我们来看一个进程间通信的基本使用示例:
package main
import (
"fmt"
"github.com/gogf/gf/os/gproc"
"github.com/gogf/gf/os/gtime"
"github.com/gogf/gf/os/gtimer"
"os"
"time"
)
func main() {
fmt.Printf("%d: I am child? %v\n", gproc.Pid(), gproc.IsChild())
if gproc.IsChild() {
gtimer.SetInterval(time.Second, func() {
gproc.Send(gproc.PPid(), []byte(gtime.Datetime()))
})
select {}
} else {
m := gproc.NewManager()
p := m.NewProcess(os.Args[0], os.Args, os.Environ())
p.Start()
for {
msg := gproc.Receive()
fmt.Printf("receive from %d, data: %s\n", msg.SendPid, string(msg.Data))
}
}
}
该示例中,我们的主进程启动时创建了一个子进程,该子进程每隔1秒钟向主进程发送当前的时间,主进程收取到子进程发送的参数后输出到终端上。执行后,终端输出的内容如下:
29978: I am child? false
29984: I am child? true
receive from 29984, data: 2018-05-18 15:01:00
receive from 29984, data: 2018-05-18 15:01:01
receive from 29984, data: 2018-05-18 15:01:02
receive from 29984, data: 2018-05-18 15:01:03
receive from 29984, data: 2018-05-18 15:01:04
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